够级比赛规则

第一章 总则

第一条 为增强够级游戏的趣味性、悬念性,促进够级游戏的规范化、标准化,提高够级游戏的普及率、影响力和知名度,特制定《够级游戏大纲》。

第二条 够级游戏是六人用四副扑克牌从事的一项注重竞争且强调合作的娱乐性活动。够级游戏不分男女、老少皆宜,人均36张牌。

第三条 够级游戏将六人分为两个交叉座次的阵营,称“联邦”。

每人各自的够级对象称“对家”,够级对象互为“对头”。每人的左邻称“上家”,与上家相邻的联邦成员称“上联”。每人右邻称“下家”,与下家相邻的联邦成员称“下联”。每人与各自的“上联”、“下联”为一个联邦,每人的“对家”、“上家”、“下家”为另一个联邦。

可以直接指定联邦成员,也可以通过抽签方式组建联邦。

第四条 按照一定的规则先发牌、后顺牌,统称“出牌”。每局按照所有牌出完的顺序排名,第一名为“头科”,第二名为“二科”,第三名为“三科”,第四名为“四科”,第五名为“二落”,第六名为“大落”。

头科、二科、三科为同一联邦,称“串三家”。

第二章 点数、效力

第五条 不论花色,单张牌的点数从小到大依次为3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王。3的效力最小,不能提前发3,不能顺3,只能最后一次性出3,称“憋3”。大王的效力最大,但2张大王大过1张大王,称“大王二杀一”。

第六条 2、小王、大王可以任意数量与除3、4外的其他点数一起组合出牌,称“挂牌”。

2、小王、大王之间可以相互挂牌。2、小王、大王挂牌时,与被挂牌的点数视为同一点数。

2挂牌时其效力等同于被挂牌的点数;小王、大王挂牌时其效力仍为小王、大王。

第三章 摸牌、出牌、过牌、让牌

第七条 按照逆时针顺序依次模1张牌,直至摸完全部牌。第一局首先摸牌人由抽签方式确定,自第二局开始由大落首先摸牌。串三家后,由被串的联邦自行商定首先摸牌人。

第八条 每局第一次发牌,称“开牌”。第一局开牌人由抽签方式确定,自第二局开始由大落开牌。串三家后,由被串的联邦自行商定开牌人,开牌先出联邦所有的5,称“汇5”。联邦中有人无5时汇6,并以此类推。开牌前,开牌人应当提示其余五人是否做好出牌准备,如有人未准备好应当暂缓开牌。

第九条 出牌按以下规则:

(一)出牌应当是同一点数,其他不同点数的牌不可混合发出或顺出;

(二)发牌(含开牌)时一次性发出,不得换牌、增牌、减牌;

(三)发牌后按照逆时针顺序依次顺牌,顺牌人所顺牌的点数应当大于已出牌的点数且牌的数量要匹配;

(四)如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消;

(五)每轮次最后顺牌人为下轮次发牌人;

(六)每轮次出现无顺牌人时,发牌人继续发牌。

第十条 当无法顺牌时,称“过牌”。过牌后,除最后出牌人为对家外,本轮次不得再顺牌;过牌后,如果最后出牌人为对家,仍然可以顺牌,称“对家牌不过”。当二科产生后,过牌限制自动取消。

大王二杀一不受过牌限制。

第十一条 对家发出或顺出的牌,如果上联、上家均未顺牌,可以让下家、下联先顺牌,称“让牌”。

让牌后,如果下家、下联均未顺牌,则可以继续顺牌;如果下家或下联顺牌,则过牌。

第四章 够级、打点、捎牌、开点

第十二条 5张10、4张J、3张Q、2张K、2张A、1张2、1张小王为法定最少数量的“够级牌”。

2挂10、J、Q、K、A达到或超过法定最少数量,视为够级牌。

小王挂5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2,无论数量多少,视为够级牌。

1张及多张大王、大王挂牌、大王和小王同时挂牌均不属于够级牌。

不含2、小王的够级牌为“纯够级牌”,仅纯够级牌具备开点资格。

对头存在且人数不少于五人时发出或顺出够级牌,称“够级”。当头科产生后,头科的对家剩余够级牌的够级资格自动取消;当二科产生后,其余四人剩余够级牌的够级资格自动取消。

第十三条 发出或顺出的够级牌如果由对家顺牌,称“打点”。

被打点后,可以反打点。被反打点后,可以继续反打点。

第十四条 发出或顺出的够级牌如果由未过牌的下家、下联、上联或上家顺牌,称“捎牌”。

被捎牌后,如果捎牌人的对家继续顺牌,称“解捎牌”。解捎牌情况出现后,原捎牌情况自动取消。

被捎牌后,如果捎牌人的下家、下联、上联或上家继续对捎牌人用于捎牌的非够级牌顺牌,亦称“解捎牌”;如果被捎牌人继续对捎牌人用于捎牌的够级牌顺牌,称“反捎牌”。解捎牌、反捎牌情况出现后,原捎牌情况自动取消。

被捎牌后,如果除捎牌人、被捎牌人之外的第三人对捎牌人捎牌,则视为一个新捎牌情况,原捎牌情况自动取消。

被反捎牌后,被捎牌人可以对捎牌人继续反捎牌。继续反捎牌情况出现后,原反捎牌情况自动取消。

第十五条 打点和捎牌顺序并列,以谁先顺牌为准;有多人同时捎牌顺序并列,以谁先顺牌为准。如果确实无法判断实际谁先顺牌,则按照座次顺序先后判断,谁座次相对靠前以谁顺牌为准。

第十六条 捎牌、反捎牌应当具备以下条件:

(一)有3;

(二)没有4;

(三)对够级牌顺牌后只剩3,或者对够级牌顺牌后小王与大王的数量之和不少于除3、2外点数的种类。

捎牌或反捎牌后,如果除3外还有其他点数的牌,那么每次发牌应当以小王或大王挂除3外其他点数的牌,称“步步带王”。

如果在步步带王过程中,被打点、被捎牌或被大王二杀一,则步步带王限制自动取消。

第十七条 当发出或顺出纯够级牌后未出现打点、捎牌情况,并在下轮次一次性发4,称“开点”。未发4或未发全4,视为不开点。

如果未摸到纯够级牌,可以在摸牌结束后、开牌之前向对家声明,在对家未将所有牌出完且二科未出现前,一次性发4视为开点,称“自然开点”。

汇5(含汇6等)后,串三家联邦中任意一人用同一点数顺牌(不得挂牌),且无人继续顺牌,视为开点。

第十八条 未按照开点要求随意发4或顺4,无论数量多少,视为放弃开点。

第五章 走牌、闷牌、亮牌、洗牌

第十九条 发3,称“走牌”。

第二十条 未发3且无除3外其他点数的牌,无法再走牌,称“闷牌”。

被闷牌人应当将3全部亮明,称“亮牌”。

被闷牌人自动成为大落;下一个被闷牌人自动成为小落,依次类推。

第二十一条 对被闷牌人最后一次除3外的出牌进行顺牌的人为闷牌人。

第二十二条 每局够级游戏结束后,应当将牌全部归拢,并使之整齐、均匀,称“洗牌”。头科、二科为法定洗牌人。

第六章 买牌、卖牌、赠牌

第二十三条 摸牌结束无3或4,可以在开牌前使用2、小王或大王向对家买3或买4,买卖数量应当一致。

买卖3或4属于对头两人自愿行为,3、4各买卖1张,不得强买强卖。非对头之间不得买卖3或4;每局开牌后,不得买卖3或4。

非摸牌获得的2、小王或大王不得用于买3或买4。

买卖3先于买卖4。

第二十四条 摸牌结束无3或4且无2、小王和大王,应当由对家无条件赠与3或4。

对家确实无法赠与3或4或者确实无法卖3或4时,由上联或下联无条件赠与3或4;上联和下联均无法赠与3或4时,由上家或下家无条件赠与3或4。

第二十五条 3、4各赠与1张,不得多赠牌。

第二十六条 开牌后无3,不得走牌,本局自动成为大落,本局如有被闷牌人其走牌顺序往前递进。

有多人开牌后无3,本局全部定为大落,通过抽签决定下局发牌人。

第二十七条 开牌后无4,开点资格自动取消。

第二十八条 除3、4外,其他点数的牌不得买卖、赠与。

第七章 进贡、吃贡、免贡、抗贡

第二十九条 自第二局开始,在每局开牌前根据上局不开点情况、捎牌与反捎牌情况、闷牌情况、走牌顺序情况,相关人需要无条件交给其他人一定数量且符合一定点数的牌,称“进贡”。与进贡相对,称“吃贡”。

第三十条 进贡顺序依次为“进点贡”、“进捎贡”、“进闷贡”、“进落贡”。

进落贡包括进小落贡、进大落贡。如串三家,进落贡更改为进对头贡。

第三十一条 不开点人向对家进贡1张牌。如果对头两人均不开点,由走牌顺序排名较后的人在下局摸牌前决定下局互进点贡或互不进点贡。

第三十二条 被闷牌人向闷牌人进贡1张牌。

第三十三条 被捎牌人向捎牌人进贡1张牌;如果本轮次同时出现反捎牌情况,则更改为被反捎牌人向反捎牌人进贡1张牌。

如果被捎牌人在多个轮次被捎牌,则每个轮次向相应捎牌人进贡1张牌。

第三十四条 大落向头科进贡2张牌,二落向二科进贡1张牌。

被串三家的每人向各自的对家进贡1张牌。

第三十五条 进贡按以下规则:

(一)2、小王、大王是法定进贡牌,按点数大小取大者依次进贡;

(二)进贡在下局开牌前完成,进贡同时又买3或买4,应当先买3或买4、再进贡;

(三)进贡在联邦中进行时,可以自行商定是否进贡,进贡应当进齐,不进贡应当向其他五人报告进贡牌的数量及点数;

(四)进各类贡之间不冲突,不因进某种贡而影响进其他贡;

(五)吃贡后不得以任何方式回贡。

第三十六条 符合进贡条件且没有摸到法定进贡牌,则免于进贡,称“免贡”。

非摸牌获得的法定进贡牌不得进贡。

第三十七条 摸牌获得4张大王或4张小王,进贡义务自动取消,称“抗贡”。

摸到4张大王免除摸牌人所在联邦所有进贡牌,摸到4张小王免除摸牌人所有进贡牌。

第八章 计分

第三十八条 够级游戏作为娱乐活动,一般不予计分。如果组织够级比赛每局可以通过以下规则计分:

(一)头科得2分,二科得1分,三科、四科均得0分,二落得-1分,大落得-2分;

(二)一组对头同时开点或同时不开点两人各得0分;

(三)一组对头有人开点且有人不开点时,开点人得1分,不开点人得-1分;

(四)捎牌人得1分,被捎牌人得-1分;

(五)反捎牌得分情况与捎牌得分情况相同;

(六)闷牌人得1分,被闷牌人得-1分;

(七)串三家时,串三家的联邦得5分,被串三家的联邦得-5分,不再按照头科、二科、三科、四科、小落、大落计分。

第三十九条 发生抗贡情况,不影响计分。

第四十条 够级以联邦为单位计分,采取积分制,局数在比赛前提前商定,以全部局数积分多少判别胜负。一般情况下,两个联邦的积分之和应当为0。

第九章 罚则

第四十一条 够级游戏应当按照公平竞争的原则进行,对消极比赛、明语交流、随意亮牌、弄虚作假等行为根据情节轻重予以处罚。

第四十二条 处罚的种类:

(一)罚进贡;

(二)罚为大落;

(三)罚分;

(四)取消参与资格。

第四十三条 够级游戏不得用于赌博等非法活动。

第十章 附则

第四十四条 本大纲不适用因各种原因无法定进贡牌而自动成为三科或四科的情况。

第四十五条 本大纲不适用每局开牌前宣布对家不开点的情况。

第四十六条 本大纲不适用不开点则不能走牌的情况。